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▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ 売り手情報 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx 買い手情報 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx ▼▼▼▼▼最下文に、コピー&ペースト用 テキストがあります。▼▼▼▼▼ コピー&ペースト用 売り手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 販売者 売り品補正 取引希望品 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 売り手A S H F M I Q X A 合成 ■■SEED相当の交渉 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx コピー&ペースト用 買い手情報:商品がSEEDのみで買えないVer 投稿 購入者 取引希望品 取引品の補正 備考 取引 取引日 取引相手 更新日 xx/xx 買い手A ■■SEED相当の交渉 取引に装備含まず補正不要な品S H F M I Q X A 合成 情報元:??編集:管理人 成立:未 --- --- xx/xx
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ハールーン大陸の国家と人物 ■ヴェルダイン王国 王都ヴェルダイン ディアス=マクドゥーガル(ヴェルダイン国王) ナタリア=マクドゥーガル(ヴェルダイン王女) ハリー=マクベス(「竜玉騎士団」団長) グランツ=マクフィン(「竜玉騎士団」副団長) 聖殿ヴレア アリシア=マクドゥーガル(ヴェルダイン王女、竜の巫女) ボルカノ=マッケンジー(竜貴使) アクアマリン=マクローヴィス(竜貴使) エア=マクファーソン(竜貴使) アーシア=マクガイル(竜貴使) シーネ=マクブライト(竜貴使) ダルク=モンド=マクレイ(竜貴使) 鉱山都市ジュエール ハヴリッシュ=マクロフ(ジュエール領主) ミューラー=マクレイマー(「竜爪騎士団」第二隊長) 宗教都市ザルツギッター ザック=マッカーサー(黄金教教主) レオニス=ワーレン(市民) ディクソン バラッド=スケアクロウ(市民) アンリエッタ=チェンバレン(市民) ■イスタヴィア帝国 帝都ミトラスブール ネーリング=ジオス=ボナパルト(イスタヴィア皇帝) ブライアン=クリーブランド(「真鋭騎士団」団長) マキシマム=シベリウス(聖職者) ジャクリー=マーセイユ(聖職者) フラッグ=ホフマン(騎士) ジニー=レイノルド(騎士) ヨマロ マシバ=ラミラス(ヨマロ商業ギルド長) フーヴァー アンドレイ=ジード=ボナパルト(イスタヴィア皇太子) モーガン=ベナリス(フーヴァー領主) カナン=ベナリス(貴族) エッジヒル ヨシュア=コナル=ボナパルト(イスタヴィア皇太子) ギルバート=スタンフォード(冒険者) グレタ=オードネル(騎士) 遺跡都市エルダミア オーヴォ=シークアント(エルダミア王族) エイミー=シークアント(エルダミア王族) アンデルセン=ホイットニー(冒険者) イージス=ハイアット(冒険者) レイドール ミッチャ=フォールエーン(「砂の星騎士団」団長) 宗教都市プジャト プトレマイオス2世(聖職者) ラウル山岳野営地 ブラム=タッカー(東方指令) ケイン=ディダーロ(剣士) ブラウン=モスケット=アーメル(騎士) フェイ=ティンク(剣士) サウル=ストークス(騎士) ヘインズ=カールセン(騎士) スナ族の集落 グラウ=アムール(スナ族) レリマ=アムール(スナ族) アーキース=シェルザ(スナ族) シャムウェル=バクス(スナ族) シャナ=ワハフ(聖職者) バクバ=ワハフ(スナ族) ■ファルフ自治国家 自治都市バイゼン アスル=イスマイル(ファルフ知事) ファティマ=イスマイル(バイゼン市長、商人) 鉱山都市プトレス ブルータス=アスデン(プトレス市長) マリア=ピロテース(魔術士) ラウル山岳砦 ロベルト=ノアーニ(デザートガード) ロバート=メニスン(デザートガード) フレアー=カスカドール(デザートガード) ギード=ジル=マクマホン(騎士) ■マシュルーク王国 古城都市ザッハーク ヴィマル=ジャハーラール(マシュルーク国王) シヴァ=サリファ(マシュル=大ムガル) カフス=アルハンタ(神殿護兵) シャダ=チャンドリー(神殿護兵) ガザフ=ハシム(神殿護兵) ガラフ=ティルクート(遺跡管理局長) ナーシャ=ファマル(市民) 遺跡都市ベゼスタ フィーゴ=フェルドマン(剣士) ボルック=ノイマン(市民) ■バハナ原理主義国家 宗教都市アフラム アフマド=ムガティール(最高評議会議長) ジャヤ=ハキム(最高評議会議員、聖職者) オスル=スクバル(バハナ人民戦線最高指令、最高評議会議員) ヤティマ=カーデリア(最高評議会議員、紅蠍首領) サラサ=ムガティール(市民) サムール=アフラー(暗殺者) パディー=マフル(暗殺者) コスタ=デル・マフート ヤキム=アラウィ(戦士) ガジ=バドラフ(戦士)
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ フィッシェルメイス(???) スペック レビュー長所 短所 コメント フィッシェルメイス(???) スペック アイコン 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 ガチャセンター マニモdeガチャ 最低20Mt R-4 - ウェポン性能 系統 Type サイズ 重量 格闘 属性 ダメージ コンボ数 EN 遅 凍 強化 PVP メイス・ハンマー系 MACE - 20.0t 53 物理 115 0 40 - 45 5 +20% レビュー フィッシェルを模した打撃武器。威力は低いがフリーズ目的を主とした武器 振りと同時にシャボン玉機雷を同時に6発ばらまく、そして爆風ダメージもある。 本体、機雷、爆風に全てフリーズ判定があるのでかなり凍りやすい。 また、BSLでは低い威力と機雷の多段ヒット利用してエトロシウム発掘にも使われることがある。 強化すれば通常の戦闘に使えないこともない。 長所 サブ武器では随一のフリーズ力。2,3撃で大概のmobはフリーズする。 短所 あくまでフリーズ目的の補助武器。 また、マニモdeガチャの景品のため、いくら回しても出てこない可能性がある。 コメント Dキャンなので当てにくいかもです -- 名無しさん (2011-03-18 19 32 01) メイス・ハンマー系はほとんどダッシュキャンセルなのでわざわざ書く必要はないと思います -- 名無しさん (2011-03-19 00 18 51) つかいやすいよ -- 名無しさん (2013-09-16 14 10 05) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外についてはしたらば掲示板へお願いします。
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ジャワ島のイスラム教化に貢献した聖職者。ワリ・サンガともいう ワリが「聖人」などの意味を持ち、ソンゴが「9」を意味することから、ずばり九聖人の意を持つ また、名前に付属する「スナン」は高位聖職者の称号である スナン・マリク・イブラヒム - 第一人者的存在 スナン・ギリ スナン・ボナン スナン・アンペル スナン・ドラジャット スナン・グヌン・ジャティ スナン・カリジャガ スナン・ムリア スナン・クドゥス
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1. 陣地後方の小島のナインバンドに、生産したいユニットを載せてください。本島にそのユニットが作成されます。 2. Dome of Blood を破壊されると、一切の生産が出来なくなります。 3. Blood God を失うと、右下の小島に聖職者が作成されなくなります。 4. 馬を旗の数だけ集めて旗に持っていくと、対応したユニットが生産できるようになります。 5. 100人殺すごとに馬がもらえます。 6. 馬は4人の王様と交換できます。 7. 旗は必要な馬の数をあらわしています。じゅうたんは王の数をあらわしています。 8. 王様での変換で得られるユニットは量産できません。一回の変換で一体しかもらえません。変換は何度でも出来ます。 9. 聖職者(英雄ではないほう)をもらうと、右下の小島に聖職者が出て、様々な効果を発動できます。右下の小島のじゅうたんに聖職者を移動すると、発動します。効果はその前のユニットを見れば分かります。 10. 上にはテクノロジーの研究が出来る場所(鉄工所、学問所、市場)があります。必要に応じて王様で金を貰い、市場で資源と交換して研究してください。 11. 3000人killで勝利宣言がでます。(バージョンによっては2500のことも) 12. ドームが破壊されると残存兵士のHPが500あがります。 13.開始30分で丘の上の封印がとけます。聖職者を使ってHPや攻撃力をあげることができます。 殺害数とボーナス ____________________________________________________ 100 ---- 軍兵 破城槌の数+1 200 ---- 精鋭散兵 農民兵アップグレード 300 ---- 石弓射手 騎兵 エリートウォードレイダー 精鋭農民兵 400 ---- 長槍兵 長剣剣士 エリートロングボウ 領主の時代へ進化 100 Gold 500 ---- 強化破城槌 剣豪 エリートベルセルク エリートジャガーウォリア 600 ---- らくだ騎兵 ハサー 改良型連弩兵 エリートフランカスロウ 700 ---- 重石弓射手 重剣剣士 エリートハスカール 800 ---- 騎士 城主の時代へ進化 200 Gold 900 ---- 弓騎兵 破城槌の数+1 エリートタルカン 精鋭羽飾射手 エリートカタフラクト 1000 --- 矛槍兵 エリートコンキスタドール エリートマムルーク 1100 --- 近衛剣士 改良強化破城槌 エリートマングダイ 1200 --- 重騎士 強化戦車 帝王の時代へ進化 300 Gold 1300 --- 重弓騎兵 エリートチュートンナイト 1400 --- 重装らくだ騎兵 エリートイュニチェリ 1500 --- 近衛騎士 砲撃手 1600 --- エリートエレファント スパイの研究 200秒毎に馬がもらえる 3000 --- 特別ボーナス (勝利です。) 建物破壊数とボーナス ____________________________________________________1 ユニットの防御>+2 2 ユニットの防御+2>+3 3 ユニットの防御+3>+4 4 監視塔にアップグレード 5 防御塔にアップグレード 6 ドームのヒットポイント+5000 10 現存ユニットのヒットポイント+1000 GUARD _______________________________________ ガードを門周辺に置いておくと、HPが増加します。 自軍のドームが破壊されると残存兵のHPが500あがります。 文明特性 アステカ ジャガーウォーリアを出すと聖職者が10自動生産されます。ジャガーは3分ごとに攻撃力が上がります ケルト ウォードレイダーを出すとスコピが5対自動生産されます ゴート ハスカールを出すことによってパーフュージョンの研究。メチャ早くハスカールが沸きます サラセン マムルークを出すことによって金がもらえます スペイン コンキを出すと鉄鋼での研究が自動研究されます フランク フランカスロウを出すとフランクの騎士(英雄が)出るようになります バイキング ベルセルクのHP最大値時間によりup ハーラルが時間で生産 ブリトン ヨーマンの研究。ロビンフッドが他の文明より強い。1000killまでロングにダメージハンデ フン タルカンの生産速度が異常に早い。スブダイがでます ペルシア 像のコストが馬6体 マヤ 羽弓でイーグルが3体出ます 弓系のテクノロジーの自動研究 思い出したらチョコチョコ書いていきます ドームブラッド初心者向け要項 自陣後方ナインバンドに兵をおくと、自陣にその兵が沸く たくさん敵を倒すと、出せる兵種が増える 上のほうにある小屋や鉄鋼でテク研究できる 右のほうにある聖職者ゾーンは、配布される聖職者を使って色んな特殊効果を発動(それぞれ効果は書いてあります) 左下のほうにある馬ゾーンでは、旗に応じた数の馬をいれることで、ユニーク系ユニットを生産できるようになる(敵を倒す事で馬出現) 右下の王ゾーンでは、使い捨てユニット(ナインバンドではなく、戦場の自陣に1体出現)の生産ができる。王は、馬を馬ゾーン右下の凹みにいれて変換。 最初に自陣配置されているイーグルは、門のそばに置くことで徐々にHPアップ。ジャガーが…のメッセージ毎に、戦場中央に置くことで攻撃力アップ。 最初に自陣配置されている神は、100kill毎にパワーアップ。また、戦場中央に置くことでも徐々にアップ。死ぬと聖職者ゾーンに聖職者が沸かなくなる 自陣後方にある石壁を破壊することで、戦場中央を爆破して敵味方問わず2000ポイントダメージ。 自陣後方のHPアップと攻撃力アップはバージョンによって、効果がない事もあります
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現代の異端者:帝都内のデイドラ信仰の研究 ゴトルフォントのハデラス 著 シロディール内ではデイドラ信仰は法で禁じられてはいない。これは主に、デイドラの召喚を許可するために帝都が魔術師ギルドに大して認めた特権の結果といえる。にもかかわらず、聖職者および一般大衆からのデイドラ信仰への風当たりが非常に強いため、デイドラ関連の儀式を行う者たちは秘密裏に活動している。 一方で、諸地方に目を向けてみるとデイドラ信仰に対する見方は様々である。シロディール内でも年月と共に伝統的な世論に少なからぬ変化が見られ、デイドラを信仰する集落も存在している。伝統的なデイドラ信仰を志す者には信仰心や個人的な信念を動機とする者がいるのに比べ、現代的なデイドラ信者の多くは魔法的な力を目当てにしている傾向がある。とりわけ冒険家と呼ばれる人種は、伝説に名高いデイドラの秘宝の武器としての、もしくは魔法的な利点を追い求める傾向にある。 筆者自身も、暁と宵の女王であるアズラを信仰する一団と遭遇している。デイドラ信仰に興味をもつ研究者は複数の方法で調査を進めることができる。既存の文献の研究、古代のデイドラの祠の探索および発見、各地の情報通からの聞き取り、そして信者そのものからの聞き取りなどが挙げられる。筆者自身はアズラの祠を発見する際にこれらの手段を 全て用いている。 筆者は最初に文献を紐解くことにしている。本書のような解説書からデイドラの祠に関する一般的な事情などを知ることができる。筆者が自身の研究によりシロディール内のデイドラの祠について理解している事項を例示すると、一般的に、デイドラの王の像が祠の象徴となっており、祠の位置は集落などから離れた野外にあり、各々の祠には信者の一団がついており、祠ごとにデイドラの王への嘆願などを行うべき特定の時間(週の間のある日であることが多い)が決まっており、デイドラの王は嘆願者が十分な力を有しているか、相応の人物でない限り嘆願に応じないことが多く、また返答を得るには適切な供物を捧げる必要があり(捧げるべき供物については信者の一団のみが知る秘密となっていることが多い)、そしてデイドラの王は何らかの仕事や使命を達成した冒険家にはしばしば魔力をもった秘宝を授けることがわかっている。 筆者は次の段階として、周辺地域の地理に精通している地元住民に聞き取りを行う。とりわけ得るものが多い聞き取り対象は二つあり、一つめは(移動中に祠を発見する可能性のある)旅の狩人や冒険家であり、二つめは魔術師ギルドの学者たちである。アズラの祠については、どちらの対象も有益な情報源となってくれた。旅路の途中で奇妙ながらに雄大な彫像を見かけたというシェイディンハルの狩人によると、像は両腕を伸ばした女性の姿をしており、片方の手には星を、他方の手には三日月を持っていたとのことだった。祟りを恐れて像を避けたものの、その位置は記憶しており、シェイディンハルの遥か北方、アリアス湖の北西、ジェラール山地の奥深くという情報が聞き出せた。像の外観に関する情報が得られたので地元の魔術師ギルドを訪ねてみると、その外見を元に信仰の対象となっているデイドラの王の正体が特定できたのであった。 祠の位置が判明したので現地に足を運んでみると、祠の周囲に信者の一団が住みついていることがわかった、デイドラ信仰に対する風当たりの強さゆえ、信者たちは当初こそ自分たちの素性を認めたがらなかったものの、筆者が彼らの信頼を得た後にはアズラが嘆願に耳を貸す時間帯(夕暮れから夜明けまで)に関する秘密や、捧げるべき供物がウィル・オ・ウィスプから得られる「発光する塵」であることを教えてもらえた。 筆者は一介の聖職者兼学者であるため、ウィル・オ・ウィスプを発見して発光する塵を入手することはかなわなかったうえ、供物として捧げられたとしてもアズラが耳を貸してくださったかどうかは定かではない。しかし、仮に供物を捧げてアズラがそれを認めてくださった場合、筆者は何らかの使命を与えられ、それを達成できた暁には伝説的な魔力を秘めたデイドラの秘宝「アズラの星」を授かることができた可能性があったのは確かである。 筆者はその後、シロディール内に上記以外にも複数のデイドラの祠が存在すること、およびそれぞれの守護神であるデイドラの王の名、そして冒険家たちが授かりうるデイドラの秘宝に関する噂を耳にしている。狩人のハーシーンは強力な魔力を帯びた鎧である「聖者の生皮」の伝説と結びついている。魔剣「ヴォレンドラング」は妖魔の王マラキャスと関連があるらしく、守護神の名をそのまま冠した「モラグ・バルのメイス」もデイドラ信仰の対象となっているようである。シロディール内にあるこれら以外のデイドラの王の祠および信者たちについては、たゆまぬ努力を続ける探求者たちによって明らかにされていくことだろう。 デイドラの神像関連 メインクエスト関連 神話・宗教 紫1
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職業 特定の職業のSP300以上でなれる特殊職業(ノービスの場合はすべてに転職可能) 勇者→マシーナリー 魔剣士→シーフ、サモナー、レンジャー、剣士、ソーサラー、アサシン、精霊術師、忍者、魔術王 魔人→シーフ、戦士、レンジャー剣士、重戦士、アサシン、バーサーカー、忍者、ソードマスター、暗黒騎士 竜騎士→戦士、騎士、剣士、重戦士、クルセイダー、バーサーカー、ジェネラル、ソードマスター、暗黒騎士、パラディン べネラー→騎士、聖職者、重戦士、クルセイダー、ウォーロック、ジェネラル、司祭、暗黒騎士、パラディン、聖者 クロノマスター→聖職者、メイジ、クルセイダー、ウォーロック、ソーサラー、司祭、ウィザード、パラディン、聖者、魔術王 羊飼い→メイジ、サモナー、レンジャー、ウォーロック、ソーサラー、ウィザード、精霊術師、忍者、聖者、魔術王 バトルマスター→SP500以上ならなんでも 特定の職業で性別が男の場合なれる特殊職業 バード→サモナー、レンジャー、ソーサラー、精霊術師、忍者、魔術王、魔剣士、羊飼い 猛獣使い→戦士、剣士、重戦士、バーサーカー、ソードマスター、暗黒騎士、魔人、竜騎士 武術家→騎士、重戦士、クルセイダー、ジェネラル、暗黒騎士、パラディン、竜騎士、べネラー 特定の職業で性別が女の場合なれる特殊職業 踊り子→シーフ、レンジャー、剣士、アサシン、忍者、ソードマスター、魔剣士、魔人 死霊使い→メイジ、ウォーロック、ソーサラー、ウィザード、聖者、魔術王、クロノマスター、羊飼い 占い師→聖職者、クルセイダー、ウォーロック、司祭、パラディン、聖者、クロノマスター、べネラー
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「まさか、カストルとポルックスが、こんなにも唐突に『召して』しまうとは…」 白い礼服を纏った、聖職者のような外見をした男は、そう呟いた。 金色の杖を持ち、白い幅広の帽子をした男。 年は50を越えた頃だろうか。その顔には深い皺が刻まれ、その上に眼鏡がかかっている。 彼は、目の前の木製の机の前に座る男を眺めた。 その男―白髪で灰色のスーツを着た、口髭を蓄えた老人は重々しく答える。 「その事はもういい。それよりも数時間前の『鍵』の方が問題だ」 ここは四方の壁のうち左右の二つを本棚が覆い、窓とドアのある、いわゆる『書斎』とでも言うべき部屋だった。暖色系の壁紙と絨毯に、明るいライトが室内を照らしている。 今、室内には聖職者の姿をした男と老人以外には誰もいない。 聖職者風の男は、顎に手を当てると、言った。 「まさか『再現』間近で奪われてしまうとは。奪った者の検討はついているのですか?」 老人は男の言葉に対し、眉間の皺を更に深くさせて答える。 「それがな…生成中だった『鍵』は、極一部の者にしか知らせていない。 生成に携わるデコイ達も、24時間の監視を怠らぬようにしてある。つまり…」 老人の言葉の続きを、聖職者風の男は引き取った。 「内部の者以外にはありえない、というわけですか…」 しばらく、室内を重々しい雰囲気が包み込んだ。 唐突に、何かを決心した様子で、聖職者風の男は口を開いた。 「やはり全員を洗うしか方法はありますまい。それも、我々『古き神々』達を最優先に」 「お前もやはり、そういう結論に行き着くか」 男の語調とは対照的に、老人は諦めた様な口調であった。 男はそんな老人に目を向けると、言う。 「現在のこの町に存在する『古き神々』は、他の地方の遺跡に赴いたベテルギウスを除外すれば5人。シリウス、カペラ、リゲル、あなたことプロキオン、そして…」 一泊間を置き、男は言った。 「この私というわけですな。そしてその中で信用できるのは、全てを指揮するあなたと、『ゲート』の管理者たる私だけというわけです」 プロキオンと呼ばれた老人はしばらく目を瞑っていたが、再度その瞼を開くと、言った。 「一つ、賭けてみたいと私は思う」 訝しげな表情を浮かべる男から視線をドアへ移し、プロキオンは言った。 「シリウス、入れ」 白いアーマー、フード付きのマントを纏った青年が、ドアから室内へ入ってきた。 シリウスと呼ばれた青年は、感情の篭らない声で答える。 「呼んだか」 聖職者風の男は事情が飲み込めず、疑問の声を上げた。 「何故彼を?」 プロキオンは一瞬迷いの色をその目に走らせたが、やがて口を開いた。 「今回の、『鍵』を奪った裏切り者を暴く役目、こやつに任せようかと思う」 聖職者風の男は一瞬驚愕の表情を浮かべると、その視線をシリウスへと注ぐ。 「本気ですか?彼は我々の中で一番の若輩者だ。それも元ヘブンの粛清官。 本来ならば彼が真っ先に疑われるべき問題だと言わざるを得ませんが」 「だからこそだ。元々この提案を出したのはこやつからなのだ。 それにお前の言ったように我々の中で一番若い。それ故、あの『鍵』の場所どころか、存在さえ知らなかったのだ」 男の方は首を横に振り、尚も言い募る。 「私は反対ですな。『存在を知らなかった』などと、演技で済ませられましょう。 あのカストルを屠った『クロノス』なる者の遣わした内通者でないと言い切れますか?」 「分かっておる。だからこそ、それ相応のリスクをシリウスにも払ってもらおう」 冷静に紡がれた老人の言葉に、シリウスは勿論聖職者風の男も彼に視線を注ぐ。 老人はおもむろに立ち上がると、決然とした表情で目の前のシリウスに向かい、言った。 「3日だ。3日のうちに、裏切り者を見つけ出せ。 もしそれができぬなら、お前を裏切り者として、ワシ自ら処分する!」 シリウスは迷い無く淀み無く、プロキオンの言葉に答えた。 「了解」 シリウスが部屋を出て行った後も、プロキオンと男は話を続けていた。 「『鍵』が奪われた以上、次は『ゲート』の管理者であるお前が狙われる可能性が高い。 ググを護衛につけようと思うが、どうだ?」 「魅力的な提案ですが、辞退させて頂きます」 聖職者風の男は、その顔に不敵な笑みを浮かべると、言った。 「ググがここから離れては、あなたの身の方が危険になりましょう。もし私が襲われたなら、私自らの手で、襲撃者をあなたの前に引きずり出して御覧に入れます」 一泊の間を置き、男は言った。 「この私、アルデバランがね」 第一章へ そして光は甦る・目次
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概要 Tir na n Ogは、囁く霧に囲まれた祝福されし島です。 そこはかつてFomoriaの民と戦ったNemedianの血統を継ぐ非常に魅惑的な種族、Tuathaの本拠地です。 Tuathaは同じくNemedianを祖先とするより下等な種族、Fir Bolgの支配者となりました。 Fir Bolgを使い、TuathaはFomoriaの巨人を攻撃し、Nemedianが失敗したそれをほとんど成功させました。 しかし結局はFomoriaはあまりに強大であると理解し、Tuathaは彼らの祝福されし島へと追い返されました。 Tuathaとその子孫Sidheは工芸、詩、魔法技術に専念するようになりました。しかし幾人から戦争の道を選び、大きな名声を持つ戦士や将軍となりました。 Fir BolgはTuathaには劣るものの、それでも人間の標準からすれば遥かに強力で、農民や下級戦士として住人の多くを構成します。 種族 トゥアハ、シー、フィルボルグ。幻影 軍事 フィルボルグ、シーの歩兵。神聖なトゥアハの戦士 魔法 魔法の歌。風、緑、水、多少の地 聖職者 平均的 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 風3、地1、緑2 魔法土地 Tir na n Og、Mag Mor 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Fir Bolg Scout 25g,12r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり Fir Bolg Champion 40g,12r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。指揮上限60 Fir Bolg Druid 70g,2r 要塞 魔術師:風を中心とした魔法スキルを持つ魔術師 Sidhe Champion 160g,19r 要塞 聖職者:レベル1の聖職者。風と緑の魔法スキルを持ち、上位指揮官も兼ねる。隠密行動可能。指揮上限100 Sidhe Lord 265g,16r 要塞 聖職者:レベル2の騎乗した聖職者。風と緑の魔法スキルを持ち、上位指揮官も兼ねる。隠密行動可能。指揮上限80 Bean Sidhe 200g,1r 要塞 魔術師:風、水、緑を中心とした魔法スキルを持つ魔術師。Sacred付き。隠密行動可能 Baobhan Sidhe 145g,1r 要塞 暗殺者:風の魔法スキルを持つ暗殺者。隠密行動にも優れ、非常に有能な暗殺者となる Ri 370g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2の騎乗した聖職者。風と緑を中心とした魔法スキルも持ち、最上位指揮官も兼ねる。隠密行動可能。指揮上限120 Tuatha Sorceress 385g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2の聖職者。風と緑を中心とした魔法スキルも持つ。Riよりも魔力重視。隠密行動可能。指揮上限40 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Fir Bolg Militia 10g,5r 要塞 民兵:槍と盾を持つ民兵。強靭な種族ゆえ、他国の民兵よりは戦力になる Fir Bolg Slinger 11g,2r 要塞 投石兵:性能の割りに値が張る投石兵。士気が標準的で行軍が遅くないのが利点 Fir Bolg Warrior 13g,10r 要塞 軽歩兵:槍、手槍、盾を持つ兵士。装備は貧相だが戦闘技能は精鋭並み Fir Bolg Warrior 13g,9r 要塞 軽歩兵:斧と盾を持つ兵士。接近戦の攻撃力重視ならこちら Sidhe Warrior 25g,12r 要塞 歩兵:槍、手槍、盾を持つ兵士。Sidheは幻影を纏っており、接近戦では凶悪。隠密行動も得意。暗視、森林サバイバル能力あり Tuatha Warrior 35g,22r 首都 歩兵:Sacred。黄金の槍と盾、手槍を持つ。黄金の槍は魔法武器で、Sidheと同じ特殊能力も持つ 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Fir Bolg Champion Fir Bolg Militia 10 Fir Bolg Slinger 10 Fir Bolg Warrior 5 Fir Bolg Warriorは斧装備 地上上位 Sidhe Champion Sidhe Warrior 10 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Fir Bolg Druid 1 +1 100% 要塞 Sidhe Champion 111 Sacred 要塞 Sidhe Lord 212 Sacred 要塞 Bean Sidhe 111 +1 100% Sacred 要塞 Baobhan Sidhe 2 首都 Ri 222 +1 100% +1 10% Sacred 首都 Tuatha Sorceress 322 +1 100% +1 10% Sacred 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv3 儀式 Contact Cu Sidhe 2 10 敏捷で神聖な妖精犬Cu Sidheを7体召喚します Enchantment Lv0 戦闘 Song of Bravery 1 周囲一定範囲の味方の士気を一時的に向上させます Enchantment Lv0 戦闘 Soothing Song 1 周囲一定範囲の味方の疲労を少し回復させます Enchantment Lv0 戦闘 Healing Song 1 周囲一定範囲の味方のHPを少し回復させます 前作からの変更点 安価でSacredではない(=雇用に寺院が不要な)魔術師、Fir Bolg Druidが追加 コメント 名前 コメント
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概要 天朝はまだ興されていません。 The Wayの魔法は国中に浸透しており、隠遁した魔術師らは天の存在を召喚し、命令に従わせます。 貴族らは名誉と栄光を求めて互いに争っています。 少数の選ばれし戦士と魔術師は、その生涯をWay of the Five Elementsの訓練に捧げます。 死者は崇拝され、村の聖職者は死者に導きと援助を求めます。 それは伝説の時代です。 種族 人間 軍事 万能で、大盾と鉄の武具で良く武装している。貴族の戦車 魔法 水、星、風、火、緑、多少の地、死。天界の存在の召喚 聖職者 平均的 要塞技術 レベル1(Fortress) 初期宝石 火1、水2、星2、死1 魔法土地 The Bamboo Grove、The Gate of Spring and Autumn 指揮官 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Scout 25g,4r 要塞 偵察兵:敵地の偵察を担う。森林と山地のサバイバル能力あり Noble Commander 110g,45r 要塞 指揮官:標準的な指揮官。戦車に乗っており機動力に富む。指揮上限80 Master of the Dead 70g,2r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。死の魔法スキルも保有し、経典投げという珍しい攻撃も備える Master of the Way 135g,1r 要塞 聖職者:レベル1聖職者。水を中心とした魔法スキルも持つ。寿命が長い Master of the Five Elements 255g,1r 首都 聖職者:レベル1聖職者。火風水地緑の5属性の魔法スキルも持つ Celestial Master 320g,1r 2ターン雇用 首都 聖職者:レベル2聖職者。水、火、風、星を中心とした魔法スキルも持ち、飛行可能 兵士 名称 コスト 制限 雇用条件 解説 Footman 10g,9r 要塞 軽歩兵:長柄槍を使う歩兵。密集すると大半の敵を長時間足止めできる壁となる Footman 10g,11r 要塞 軽歩兵:薙刀を使う歩兵。精度は低いが攻撃力に優れる Footman 10g,11r 要塞 軽歩兵:槍と大盾を使う歩兵。主に射撃対策として有効 Archer 10g,12r 要塞 弓兵:複合弓を持つ弓兵。一般的な弓より性能が良い Medium Footman 10g,14r 要塞 歩兵:薙刀を使う歩兵の防具強化版。性能差は大きくない Medium Footman 10g,14r 要塞 歩兵:槍と大盾を使う歩兵の防具強化版。やはり差は僅か Heavy Footman 10g,20r 要塞 重歩兵:薙刀を使う重歩兵。鈍重にはなったがかなり丈夫。マップ移動力1 Heavy Footman 10g,20r 要塞 重歩兵:槍と大盾を使う重歩兵。激しい矢の雨にも耐え得る。マップ移動力1 Horseman 20g,11r 要塞 弓騎兵:軽突撃槍と複合弓を持つ騎兵。射撃精度は低いが機動力に優れ、接近戦と射撃戦の双方をこなす Noble 50g,45r 要塞 戦車兵:丈夫な戦車に乗り、小さな敵を轢き潰す兵。殲滅力は他の兵を圧倒する Warrior of the Five Elements 26g,6r 首都 軽歩兵:Sacred兵。剣2本を持つ戦士。属性耐性を一通り備え、春には耐久力も高まる 地方守備隊 種別 指揮官 兵士 備考 地上下位 Noble Commander Footman 10 Footman 10 Archer 10 Footmanはそれぞれ長槍、大盾タイプ 地上上位 Master of the Dead Footman 10 Footmanは薙刀タイプ 魔法技能 条件 名称 固定 変動 備考 要塞 Master of the Dead 11 Sacred 要塞 Master of the Way 11 +1 100% Sacred 首都 Master of the Five Elements 111111 +1 100% Sacred 首都 Celestial Master 11212 +1 100% +1 10% +1 100% Sacred 召喚 Huli Jing 3 +1 50% +1 50% +1 50% +1 25% 固有魔法 領域 使用 名称 主属性 副属性 宝石 解説 Conjuration Lv1 儀式 Celestial Servant 1 1 3 大食いで強靭な神聖なる従者Celestian Servantを1体召喚します Conjuration Lv1 戦闘 Call Ancestor 1 神聖だが弱い霊Ancestral Spiritを1体召喚します Conjuration Lv3 儀式 Heavenly Rivers 1 1 12 水陸両棲の神聖なる狂戦士Demon of Heavenly Riversを3体召喚します Conjuration Lv4 儀式 Celestian Hounds 1 1 5 パトロールを得意とする神聖な空飛ぶ犬Celestial Houndを2体召喚します Conjuration Lv5 儀式 Heavenly Fires 1 1 10 飛行し炎の輪を投げる神聖な天の悪魔Demon of Heavenly Firesを3体召喚します Conjuration Lv6 儀式 Call Celestial Soldiers 2 1 15 強靭で高い技量を持つ神聖なる兵士Celestial Soldierを5体召喚します Conjuration Lv6 儀式 Contact Huli Jing 2 30 緑を中心とした魔法を使う妖狐Huli Jingを召喚します Conjuration Lv7 戦闘 Wrath of the Ancestor 1 1 神聖だが弱い霊Ancestral Spiritを20+体召喚します Alteration Lv5 儀式 Internal Alchemy 2 1 10 自身を15歳若返らせますが、若干ながら発狂します Evocation Lv5 戦闘 Celestial Chastisement 3 敵の魔法生物1体を攻撃し、さらに支配しようと試みます 前作からの変更点 コメント 名前 コメント